Estoy viendo la manera de optimizar código AS3, ya que estoy utilizando el FlashPlayer 10, si si vasta de versiones viejas ..
Pero la verdad que el echo e borrar todos los Listeners y esperar a que el "Garbage Colector" pase, requiere de mucho mas codigo y acumulación de memoria..
Pero me encontré con esta funcion nueva loader.unloadAndStop() que dice que supuestamente remueve todo los Listeners y fuerza al Garbage Colector a pasar...
Pero lo probe y efectivamente en el SDK de Flex 3.2 ya aparece esa funcion disponible..
Pero no todo es color de rosa cuándo ejecuto la pelicula en flash , con flash player 10, me sale este error:
FlashPlayer10 escribió:
Alguien ya implemento esta Funcion??? y como se debe de usar correctamente?
Saludos.