Suponga que está realizando una aplicación de dibujo y quiere que el niño, al pulsar el botón correspondiente cambia su cursor al de un pincel. La función del listener sería la siguiente:
Código ActionScript :
pintar_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onPintaColor); // function onPintaColor(e:MouseEvent):void { var color:String = e.target.name; Mouse.hide(); pincel_mc = new Pincel(); addChild(pincel_mc); stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, cursorPincel); } function cursorPincel(event:Event):void { pincel_mc.mouseEnabled = false; pincel_mc.x = mouseX; pincel_mc.y = mouseY; }
Tomando estos sencillos conceptos, podemos hacer un ejercicio donde al pulsar un botón se cambia el cursor por un pincel, y al pulsar otro botón, el cursor regresa a su estado normal:
Si deseas el código del ejemplo anterior, pulsa aqui.