Suponga que está realizando una aplicación de dibujo y quiere que el niño, al pulsar el botón correspondiente cambia su cursor al de un pincel. La función del listener sería la siguiente:
Código ActionScript :
pintar_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onPintaColor);
//
function onPintaColor(e:MouseEvent):void {
var color:String = e.target.name;
Mouse.hide();
pincel_mc = new Pincel();
addChild(pincel_mc);
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, cursorPincel);
}
function cursorPincel(event:Event):void {
pincel_mc.mouseEnabled = false;
pincel_mc.x = mouseX;
pincel_mc.y = mouseY;
}Tomando estos sencillos conceptos, podemos hacer un ejercicio donde al pulsar un botón se cambia el cursor por un pincel, y al pulsar otro botón, el cursor regresa a su estado normal:
Si deseas el código del ejemplo anterior, pulsa aqui.

