tengo un problema de memoria!
La situacion es la siguiente:
Necesito ir cargando grupos de 26 .swf al decorrer de mi aplicacion. Estos clips luego se van turnando en el escenario, con addChilds y removeChilds.
Al cargar todo este grupo de archivos veo que mi memoria sube a, por ejemplo, 60Mb. Hasta ahi bien.
El problema empieza cuando los voy turnando. Como los necesito cargados, no puedo borrarlos de la memoria (sacar las referencias del mismo, acomodados en un array, para el garbage collector). Al ir intercambiando un clip por otro veo que la memoria empieza a subir muchisimo, aun que no se hace ya ninguna nueva carga, simplemente se les enseña - un clip a la vez - en el escenario.
Alguien sabe que puede estar causando este problema? Y lo mas importante: si hay una manera de solucionarlo? Estos clips no estan escuchando ningun evento, si no que una clase intermediaria asigna cual clip debe ser visualizado (no hay listeners internos).
gracias de antemano!