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aplicacion para celulares

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MensajeEscrito el 10 Feb 2009 04:18 am
el otro dia jugando a las cartas con mis amigos (al truco), y al no tener lapiz y papel para anotar, se nos ocurrio la rustica idea de anotar el puntaje en un mensaje de texto.
osea super rustico.

a partir de eso se me ocurrio que prodria hacer una aplicacion en flash lite para los celulares.

la duda es la siguiente:
quiero saber como hacer para que cuando escriba un numero del 1 al 30 en un text insert, vayan apareciendo palitos segun el numero.

graciaasss :)

TIENE QUE SER EN FLASH LITE en lo posible 1.1

Por Reinx

34 de clabLevel



 

msie7
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MensajeEscrito el 24 Feb 2009 12:21 pm

Reinx escribió:

el otro dia jugando a las cartas con mis amigos (al truco), y al no tener lapiz y papel para anotar, se nos ocurrio la rustica idea de anotar el puntaje en un mensaje de texto.
osea super rustico.

a partir de eso se me ocurrio que prodria hacer una aplicacion en flash lite para los celulares.

la duda es la siguiente:
quiero saber como hacer para que cuando escriba un numero del 1 al 30 en un text insert, vayan apareciendo palitos segun el numero.

graciaasss :)

TIENE QUE SER EN FLASH LITE en lo posible 1.1


De flash lite no se nada, si lo quieres para un celular lo puedes hacer con JAVA, bájate el NetBeans (gratuito) y bájate el SDK de sonyericsson para J2ME(microEdition), la instalación es siguiente, siguiente, el mismo SDK trae varios ejemplo de donde partir, además tiene una interfáz gráfica que te permitirán hacer ese tipo de software en pocos minutos, talvéz 2 horas si no has usado java.

Por Ancelot

Claber

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En el Fin del Mundo

firefox
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MensajeEscrito el 24 Feb 2009 12:23 pm
AAAAAAAAAArg, disculpen todos por el doble post.
¿porqué es tan necesario que sea en flash lite?, java es compatible con casi todos los celulares del mercado.

Por Ancelot

Claber

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En el Fin del Mundo

firefox
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MensajeEscrito el 24 Feb 2009 03:56 pm
Holas, respondo a los dos :D

Reinx, para empezar si necesitas Flash Lite 1.1 has de utilizar ActionScript 1.0 basado en Flash 4. El código es bastante rudimentario, pero de esta forma puedes duplicar clips en Flash Lite 1.1, luego puedes mirar en la ayuda como hacer que te recoja los datos de una caja de texto.

Código ActionScript :

for (i=1; i<=10; i++)
{
   newName = "palito" add i;
   duplicateMovieClip("palito_mc", newName, i);
   newX = i * 10;
   setProperty(newName, _x, newX);
}


Ancelot, con todos los respetos para Java que es el rey, pero Flash Lite tiene sus bondades y es muy fácil de usar. J2ME da más miedo a los desarrolladores móvil novatos.

Por otro lado, que Java sea compatible en el 99% de los móviles no significa que las aplicaciones lo sean. Cada empresa tiene su SDK de desarrollo y los compilados pueden diferenciarse incluso entre mismos firmwares de un móvil.

Para hacer algo como lo que quiere Reinx no creo que sea necesario complicarse con Java, y más aún, cuando no has hecho nada.

Un saludo!! ^^

Por Elecash

Claber

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MensajeEscrito el 24 Feb 2009 05:29 pm

Elecash escribió:

Holas, respondo a los dos :D

Reinx, para empezar si necesitas Flash Lite 1.1 has de utilizar ActionScript 1.0 basado en Flash 4. El código es bastante rudimentario, pero de esta forma puedes duplicar clips en Flash Lite 1.1, luego puedes mirar en la ayuda como hacer que te recoja los datos de una caja de texto.

Código ActionScript :

for (i=1; i<=10; i++)
{
   newName = "palito" add i;
   duplicateMovieClip("palito_mc", newName, i);
   newX = i * 10;
   setProperty(newName, _x, newX);
}


Ancelot, con todos los respetos para Java que es el rey, pero Flash Lite tiene sus bondades y es muy fácil de usar. J2ME da más miedo a los desarrolladores móvil novatos.

Por otro lado, que Java sea compatible en el 99% de los móviles no significa que las aplicaciones lo sean. Cada empresa tiene su SDK de desarrollo y los compilados pueden diferenciarse incluso entre mismos firmwares de un móvil.

Para hacer algo como lo que quiere Reinx no creo que sea necesario complicarse con Java, y más aún, cuando no has hecho nada.

Un saludo!! ^^


Entiendo el punto, pero yo nunca he usado action script, por eso para mí es más fácil usar java, ahora, si NO usas los componentes "Ya Hechos" que trae cada SDK, osea, contruyes tus componentes a manito, lograrás una aplicación 100% compatible para todo móvil, pero ese es otro tema xD. Espero les salga su app, se ve interesante y bastante útil.

Por Ancelot

Claber

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