Tengo una peli con un puente que puede tomar 3 direcciones: vertical, horizontal u oblicua. Por el puente anda un personaje y para q no salga de los limites utilizo una funcion hitTest que detecta cuando el personaje esta sobre el puente.
Todo funciona correctamente cuando el puente esta en las posiciones horizontal y vertical, porque el area del movieCLip es igual al area del puente. Pero cuando esta en la posicion oblicual el area del movieClip es un cuadrado cuya diagonal es la longitud del puente y claro esto permite al personaje andar por todas partes.
Sabeis como puedo limitar el area?
Gracias.