Pequeña Explicación (opcional leer)



Mi problema es la poca flexibilidad de esta herramienta, según me he dado cuenta es imposible instanciar una clase que tenga un esqueleto (puede instanciarse, pero el esqueleto no funcionará).
Acabé pensando que la clase que tubiese el esqueleto debería estar desde un comienzo en el frame (o en otras palabras, no instanciar la clase mediante código). Mi teoría era buena hasta que se me ocurrio pasar todo esto al 2º frame (o cualquier otro que no sea el 1º). El esqueleto NO se mueve.

Pregunta



¿La única manera que tengo para mover una clase que contenga un esqueleto es solo y tan solo si está desde el principio hasta el final del programa en pantalla? Me parece un poco cargante o sucio, o ¿hay alguna manera de poder instanciar una clase con esqueleto y que su esqueleto funcione correctamente?


gracias por su atención