Esto es lo que conseguí desde otro lado:
Código ActionScript :
import flash.events.MouseEvent;
var firstFrame:uint = 40;
var lastFrame:uint = 60;
mi_mc.addEventListener (MouseEvent.CLICK, playMc);
function playMc (e:Event):void
{
if (mi_mc.currentFrame == mi_mc.totalFrames)
{
lastFrame = 60;
}
if (mi_mc.currentFrame < firstFrame || mi_mc.currentFrame > lastFrame)
{
mi_mc.gotoAndPlay (firstFrame);
}
} 