Yo intente hacer lo siguiente:
crear un bitmapdata, y crear un loader,
en teoria usando el evento load de loader copiar el contenido del loader en el bitmapdata, luego modificar algunas variables de posicion de la siguiente imagen a cargar, en codigo se veria mas o menos como esto:
var ima:loader=new loader();
var mapadebits;
for(var i:uint=1;i<=10;i++){
ima.load(new URLRequest(i+"nom.jpg"));
}
addChild(bitmap)
ima.contentloadinfo.addeventlistener(Event.complete,pasa)
function pasa(event:Event):void{
acciones para copiar contenido del loader a un bitmapdata y
copiar la informacion del bitmapdata a un bitmap
}
Segun mi codigo, cada ves que se recargue una imagen, se deberia ejecutar la funcion, pero no pasa nada, ¿Que esta mal o que debo colocar para que cada que cargue una imagen diferente en mi loader, se ejecute esta funcion?
o de que modo puedo cargar multiples imagenes en la misma carpeta con poco codigo y sin xml?