El segundo problema es el siguiente: cuando el jugardor comienza el juego, el tiempo comienza a correr, al finalizar, debería pasar lo siguiente: El jugador que hiso una buena puntuación (buen tiempo) tendría que tener la posibilidad de introducir en un casillero su nombre, para que despues salga en un top 5 de los mejores tiempos realizados.
La verdad que es la primera vez que me meto con estas cosas de programación ASP y Java... si me pueden dar una mano.. se los agradeceria muchisimo!!.. porque toy bastante apurada por mi jefe!.

Saludos!