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Ayuda con codigo de AS2 para un slide de imágenes

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MensajeEscrito el 14 Ene 2009 03:49 am
:? Tengo este código para un slides de gallery de imágenes, este contiene sólo 2 imágenes, quiero agregarle más pero no entiendo el código, aunque ya le he agragado más imágenes cuando corro la película este se mantiene mostrando sólo 2 imágenes y las flechas no corren más, la verdad soy nuevo en AS2, estoy aprendiendo, espero me puedan ayudar, este es el código:

Código ActionScript :

onClipEvent (load)
{
accel1 = 8.000000E-001;
rate1 = 1.000000E-001;
_root.xkoord1 = 104;
x = 0;
}
onClipEvent (enterFrame)
{
x = x * accel1 + (_root.xkoord1 - _x) * rate1;
setProperty("", _x, _x + x);
if (Math.abs(_root.xkoord1 - _x) < 1)
{
setProperty("", _x, _root.xkoord1);
} // end if
}


Aunque he solicitado ayuda, estoy estudiando algunos tutoriales para de aprender por mi cuenta, tengo todo mi tiempo y esfuerzo dedicado 100% a aprender esto, les agradezco infinitamente su ayuda... Saludos.

Por Monlo

13 de clabLevel



 

msie7
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MensajeEscrito el 14 Ene 2009 04:00 am
:S ese no es el codigo completo, almenos no es el codigo donde se cargan las imagenes del slide show, postea la parte de codigo donde vienen las rutas de las imagenes y ponlas dentro de las etiquetas: [ code]Codigo[/ code] sin espacios.

Código :

Codigo Prueba


Ademas en Clab hay tips para crear slideshows facilmente. Suerte.

Por LongeVie

Claber

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En un lugar, re moto.

firefox
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MensajeEscrito el 14 Ene 2009 04:08 am
Este es el código que saqué de una de las imágenes, no sé si a esto te refieras?

Código ActionScript :

on (rollOver)
{
    this.gotoAndPlay("s1");
}
on (releaseOutside, rollOut)
{
    this.gotoAndPlay("s2");
}
on (release)
{
    num = 1;
    if (_root.pic_num != num && _root.animation == 1)
    {
        _root.animation = 0;
        _root.pic_num_prev = _root.pic_num;
        _root.pic_num = num;
        _parent._parent._parent._parent.pic.play();
    } // end if
}

Por Monlo

13 de clabLevel



 

msie7
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MensajeEscrito el 14 Ene 2009 04:22 am
Por favor Monlo, utiliza las etiquetas [code] para englobar tu código.

Por M@U

BOFH

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firefox
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MensajeEscrito el 14 Ene 2009 04:32 am
Una disculpa, primera vez que entro en un foro de este tipo y nunca habia notado que habia que poner los codigos en etiquetas,

[ code]prometo seguir normas...[/ code]

Por Monlo

13 de clabLevel



 

msie7
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MensajeEscrito el 14 Ene 2009 05:08 am
mmm, no hay mas codigo? supongo que no cargas imagenes externas, lo que significa que debes describir lo que tienes en el escenario, o tengo que checar tu fla para poder ayudarte, o podrias cargar imagenes externas usando la clase que te puse ahi arriba en el link.

Por LongeVie

Claber

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firefox
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MensajeEscrito el 14 Ene 2009 05:36 am
Me he tomado la libertad de enviarte el swf de lo que quiero hacer, el completo, porque la verdad es que no se ni como encerrar en una etiqueta un codigo, imagina todo el código de lo que verás, no intento que me hagan todo, en realidad lo que quiero es entender e ir tomando la lógica de lo que tengo que hacer... Mil gracias de nuevo.

Por Monlo

13 de clabLevel



 

msie7
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MensajeEscrito el 14 Ene 2009 05:40 am
hola, si ya vi el template de flash que me enviaste, especificamente que parte del template quieres hacer, porque no veo ninguna galeria en sus links.

Por LongeVie

Claber

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firefox
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MensajeEscrito el 14 Ene 2009 05:46 am
En la parte de Portfolio a la derecha, veras unas imagenes y un slide para correrlas, eso es lo que quiero cambiar... es decir, cambiar las imágenes es lo de menos, lo que quiero hacer es aumentar imágenes... pero por más que me quebré la cabeza tratando de entender el código simplemente mi mente no me da el ancho de banda, por así decirlo...

Por Monlo

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msie7

 

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