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Ayuda con ejercicio en as2

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MensajeEscrito el 08 Ene 2009 07:40 pm
tengo tres cuadrados (clips).. grande, mediano y chico.. tengo que hacer el que usuario los arme como una pirámide... estaba pensando en usar algo de gravedad con Drags y hitTests para q si soltas uno arriba de otro caiga y se quede arriba.. pero tambien tengo que controlar como los ubica el usuario.. osea.. tiene que quedar como una piramide en el orden de abajo hacia arriba.. grande, mediano y chico.. pero con la opcion de poder armar las convinaciones que quiera.. me explico?? despues de ubicarlos como quiera pongo un botón que diga evaluar.. o algo así y q mande si lo armó bien o mal.. bueno.. si a alguien se le ocurre alguna idea le agradexco.. :wink:

Por Freeki

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MensajeEscrito el 09 Ene 2009 02:34 am
Bueno, considerando que ya tienes armada la gravedad y las funciones respectivas para arrastrar las cajas y sus colisiones.

La manera mas sencilla que se me ocurre para checar su orden, seria utilizando sus coordenadas (especificamente _y: como si fuese la altura); la mas grande debería tener mayor _y por estar como base, la mediana le seguiria y la pequeña seria la menor... Una condición similar a esta:

Código ActionScript :

if((caja_grande._y > caja_mediana._y)&&(caja_mediana._y > caja_chica._y)){
    /*Correcto*/}else{/*Falso*/}

Por M@U

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MensajeEscrito el 09 Ene 2009 02:16 pm
Gracias M@U.. la verdad no se me había ocurrido :cool: y ya me estaba complicando al pedo.. jeje. gracias.. ahora lo q me falta es lo de la gravedad q yo física.... -1 :wink: jeje saludos

Por Freeki

Claber

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MensajeEscrito el 09 Ene 2009 06:57 pm
JaJa... Solo era cuestión de simplificar y buscarle lógica!
(y)

Saludos.

Por M@U

BOFH

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MensajeEscrito el 04 Feb 2009 07:12 pm
alguna ayudita con la gravedad?

Por Freeki

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