Comunidad de diseño web y desarrollo en internet online

Ayuda con una variable de tiempo

Citar            
MensajeEscrito el 24 Abr 2009 02:30 pm
:o Buenos días.

De antemano gracias por la ayuda que me puedan prestar y que me han prestado en Clab.

Resulta que estoy haciendo un juego de parejas con un temporizador, una variable dentro de flash. El cliente desea cambiar el tiempo máximo del temporizador a su antojo, pero lastimosamente yo no es que sea un As de ActionScript. Supongo que la mejor manera es cargando el valor de la variable desde un archivo *.txt, pero no tengo idea de como hacerlo.

Código :

segundos = 0;
tmax = 60; //este es el valor que se debe leer desde el txt :(
//minutos = 0;
function tiempo() {
   if (segundos<tmax) {
      segundos++;
      texto.text = tmax-segundos;
   } else {
      clearInterval(mostrar);
      loadMovie("perdiste.swf", 0);
   }
}
var mostrar = setInterval(tiempo, 1000);


Traté de empezar a hacer el código para cargar el *.txt pero no se que más debo hacer:

Código :

loadVariablesNum ("tiempo.txt", 0);


Cabe aclarar que el código que define la función no es mío. cualquier ayuda que me puedan prestar es de gran valor...jeje, ¿lo entendieron?

Por Banzai

3 de clabLevel



 

firefox
Citar            
MensajeEscrito el 24 Abr 2009 07:28 pm
Prueba con esto:




Código :

var tmax:Number;
var segundos:Number = 0;
//var minutos:Number = 0;

var mostrar:Number;

var my_lv:LoadVars = new LoadVars();
my_lv.onLoad = function(success:Boolean) {
    if (success) {
       tmax = my_lv.tmax;
      mostrar = setInterval(tiempo, 1000);
    } else {
       trace("Error loading/parsing LoadVars.");
    }
};
my_lv.load("tiempo.txt");

function tiempo() {
   if (segundos<tmax) {
      segundos++;
      texto.text = tmax-segundos;
   } else {
      clearInterval(mostrar);
      loadMovie("perdiste.swf", 0);
   }
}

en tiempo.txt tienes que poner:
tmax=60

Por isidoro

Claber

498 de clabLevel

2 tutoriales

Genero:Masculino  

firefox

 

Cristalab BabyBlue v4 + V4 © 2011 Cristalab
Powered by ClabEngines v4, HTML5, love and ponies.