- Abres tu escena en 3d max
- en el menu de la derecha hay un tabulador que tiene un icono de una flechita, le das click, te aparecen nuevos tabuladores, le das click al icono que simula ser un spot light le das click y luego creas una omni light, posicionas la luz en el lugar que desees.
- de vuelta al tabulador principal con tu luz seleccionada le das click al tabulador que tiene una especie de codito azul, ahi aparecen los parametros del objeto que tengas seleccionado, en este caso tu omni, das click en general parameters y activas la casilla "shadows on" y listo.