Código :
import flash.display.BitmapData; import flash.geom.*; var clab:BitmapData = new BitmapData(logo._height, logo._width); clab.draw(logo); trace(clab.threshold(clab, clab.rectangle, clab.rectangle.topLeft, "<=", 0xff0c0c0c, 0xffffff00, 0x00FFFFff, false)); // // // // // var output:MovieClip = createEmptyMovieClip("output", 999); output._x = 250; output._y = 150; output.attachBitmap(clab, 0);
Bueno pues con esto deja de seleccionar algunos pixels negros y selecciona los azules... aparte de que no entendí muy bien qué hacen los dos últimos parámetros...