tengo un problema con mi código. Tengo una animación con un mc que está continuamente animado, se deforma, se hace grande, pequeño... en otras capas se ponen máscaras o otros efectos determinados.
El problema que tengo es que ese mc debe poder ser cambiado desde el código en tiempo de ejecución. He probado lo básico (un simple igual), y después he puesto al mc final como hijo del de la animación (con un zeta superior) pero cuando cambia a otro frame maestro desaparece y vuelve a ponerse el original.
Podría ponerle nombre de instancias diferentes en todos los frames maestros... pero aún así me gustaría preguntar si existe alguna otra forma más sencilla de hacerlo.
¡Gracias!