stage.addEventListener(StageOrientationEvent.ORIENTATION_CHANGE, cambiaOrientacion)
stage.addEventListener(StageOrientationEvent.ORIENTATION_CHANGE, cambiaOrientacion)
private function cambiaOrientacion(e:StageOrientationEvent):void
{
if (e.afterOrientation == StageOrientation.ROTATED_RIGHT || e.afterOrientation == StageOrientation.ROTATED_LEFT)
{
currentState = 'vertical';
}
else
{
currentState = 'horizontal';
}
el problema es que no c donde y como definir el stage.addEventListener(StageOrientationEvent.ORIENTATION_CHANGE, cambiaOrientacion), si lo dejo fuera de las funciones entre <fx> tengo un error y no q funcion es la q se ejecuta automaticamente cuand ose cambia de imagen para poder agregar el EventListener... Gracias