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cargar diferentes imagenes en la miasma animación

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MensajeEscrito el 19 Oct 2008 12:12 am
Hola que tal soy nuevo en esto del codigo, estoy tratando de crear una animación que cargue varias imagenes dentro de la misma, pero no logro crear la variable adecuada.

Tengo un movie llamado "fondo" donde esta la animación de entrada y salida y dentro de este, otro movie llamado "marco" donde estan las imagenes.

Este es el script que uso para el boton.

on (keyPress "<Right>")
{
vari = 0
vari = vari + 1;

play();
}
y este es el que tiene la animacion al final cuando cambia de imagen.

if (vari = 2)
_root.fondo.marco.gotoAndStop(2);
if (vari = 3)
_root.fondo.marco.gotoAndStop(3);
if (vari = 4)
_root.fondo.marco.gotoAndStop(4);
if (vari = 5)
_root.fondo.marco.gotoAndStop(5);
if (_root.vari = 6)
_root.fondo.marco.gotoAndStop(6);
if (vari = 7)
_root.fondo.marco.gotoAndStop(7);
if (vari = 8)
_root.fondo.marco.gotoAndStop(8);
if (vari = 9)
_root.fondo.marco.gotoAndStop(9);
if (vari = 10)
_root.fondo.marco.gotoAndStop(10);
if (vari = 11)
_root.fondo.marco.gotoAndStop(11);
if (vari = 12)
_root.fondo.marco.gotoAndStop(12);
if (vari = 13)
_root.fondo.marco.gotoAndPlay(13);
if (vari = 14)
_root.fondo.marco.gotoAndStop(14);
if (vari = 15)
_root.fondo.marco.gotoAndStop(15);
if (vari = 16)
_root.fondo.marco.gotoAndStop(16);
if (vari = 17)
_root.fondo.marco.gotoAndStop(17);

Ojala alguien me pueda ayudar, saludos.

Por betadas

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MensajeEscrito el 20 Oct 2008 11:24 am
Mira este post para no repetir lo de la actualización, me parece que es lo que buscas.

Por elchininet

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