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cargar imagenes externas indefinidas en flash sin XML

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MensajeEscrito el 07 Ene 2009 06:33 pm
Hola necesito hacer una galeria de imagenes externas en flash sin el uzo de XML, el problema es que no debe de importar el numero de imagenes, estas deben de ser cargadas automatico en flash.

osea ir colocando imagenes "indefinidas" en una carpeta y flash lo cargara sin importar cuantas existan

espero me ayuden graciass

Por miguel_fox

31 de clabLevel



 

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MensajeEscrito el 07 Ene 2009 06:50 pm
¿Sin usar XML? ¿Hay alguna razón específica para eso? Porque la única solución que veo, al menos a la primera, es usar PHP y XML.

Por The Fricky!

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MensajeEscrito el 07 Ene 2009 06:55 pm
sabes por que no kiero uzar XML por que esta galeria que voy a construir la voy a atualizar o cargar de imagenes a diario un promedio de 10 a 15 imagenes ´por dia, entonces con el uso de XML tendria que editar tambien el XML y es un poco trabajoso, espero me ayudesss

Por miguel_fox

31 de clabLevel



 

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MensajeEscrito el 07 Ene 2009 07:12 pm

Por CarlosRuminott

1000 de clabLevel

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Mdz, Arg

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MensajeEscrito el 07 Ene 2009 07:15 pm
Si la galería estará online, entonces lo que necesitas es usar un script PHP que "cree" automáticamente el xml cada vez, así no tienes que actualizar el xml manualmente. Coloca en el buscador "Galería XML PHP" o "Crear XML por medio de PHP" o algo como eso. No es tan complicado. Incluso, creo que hay un tip o un tuto sobre crear un xml con los archivos de un directorio.

Por The Fricky!

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MensajeEscrito el 07 Ene 2009 08:56 pm
ENCONTRE UN CODIGO ACA EN LA WEBBB

[url= www.cristalab.com/foros/t41623_pregunta-galeria-de-imagenes-en-flash-con-loadmovie.html ]


ES ALGO ASI, PERO NO ESTA PARA IMAGENES INDEFINIDAS Y AL DARLE EN LAS IMAGENES pequeñas DEBERIA DE CARGAR imagenes grandess

Código :

//declaramos las filas y columnas
var filas:Number=5;
var columnas:Number=4;
//El hueco que necesitaremos en vertical y horizontal
var wd:Number=50;
var hd:Number=40;
//donde empezarán a cargarse las fotos
var initX:Number=10;
var initY:Number=10;
//un contador
var count:Number=0;
//
//La posición que tendrá el clip
var x:Number=initX
var y:Number= initY
//Esta acción se repite tantas veces como columnas hay;
for(i=0;i<columnas;i++){
  //Hacemos que la posición horizontal se quede como al inicio.
  x=initX;
  //Esta acción se repite tantas veces como filas hay
  for(j=0;j<filas;j++){
    //creamos un clip vacío
    var img:MovieClip=this.createEmptyMovieClip("image"+count,count*999);
    //lo situamos
    img._x=x;
    img._y=y;
    //cargamos la imagen que le corresponde
    img.loadMovie("img"+count+".jpg");
    //aumentamos el cargador
    count++;
    //hacemos que la posición horizontal se aleje tanto como hemos definido
    x+=wd
}
//hacemos que la pocición vertical se aleje tanto como hemos definido
y+=hd;
}



espero me ayuden

Por miguel_fox

31 de clabLevel



 

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