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clip que siga a otro clip con su animacion!

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MensajeEscrito el 14 Nov 2014 01:03 am
Buenas, tengo un problema resulta que tengo este codigo

Código ActionScript :

onClipEvent(load){
var velocidad = 1;
}
onClipEvent(enterFrame){
   if(_root.Player._x < _root.enemy._x){
      _root.enemy._x -= velocidad;
      _root.enemy.gotoAndStop(1);
   }
   if(_root.Player._x > _root.enemy._x){
      _root.enemy._x += velocidad;
      _root.enemy.gotoAndStop(2);
   }
   if(_root.Player._y < _root.enemy._y){
      _root.enemy._y -= velocidad;
      _root.enemy.gotoAndStop(3);
   }
   if(_root.Player._y > _root.enemy._y){
      _root.enemy._y += velocidad;
      _root.enemy.gotoAndStop(4);
      
   }
   
}


el problema :
el enemigo sigue a mi jugador normal, pero al momento de su animacion solo cumple con la de la posicion _y, y no la de _x no se a que se debe eso, sonara estupido pero lo eh puesto en funciones con variables pero nada si me brindan ayuda seria magnifico gracias :D

Por IDitroyer

2 de clabLevel



 

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MensajeEscrito el 17 Nov 2014 03:35 pm
Si x o y es menos o mas, le quita o agrega 1 a la posición del enemigo, cuando en realidad lo que deberías hacer es cambiar tu propio velocidad

Jorge

Por solisarg

BOFH

13669 de clabLevel

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