Concretamente, tengo un CHAR_MC que es un personaje que se mueve con las flechas del teclado, y otro WALL_MC que se trata de una pared. ¿Como le digo a Flash que cuando CHAR_MC haga contacto con WALL_MC se detenga?
Concretamente, tengo un CHAR_MC que es un personaje que se mueve con las flechas del teclado, y otro WALL_MC que se trata de una pared. ¿Como le digo a Flash que cuando CHAR_MC haga contacto con WALL_MC se detenga?
