Estoy diseñando una pizarra en as3 sin usar la api de dibujo.
Cada vez que se lanza el evento que captura el movimiento del mouse dibujo un círculo o una imagen en la posición actual del mouse.
El problema es que si muevo el ratón rápido, la línea que se genera sale punteada. No queda un trazo contínuo. Tengo la sensación de que el evento onMouseMove no es los suficientemente rápido si movemos el mouse con más velocidad.
He visto por ahí ejemplos de pizarras customizadas usando bitmapdata y técnicas más complejas en las que el trazo es totalmente contínuo.
Cómo se consigue esto ???
Muchas gracias !!!!!!