el codigo es el siguiente
Código Javascript :
onClipEvent (load) { _x = 0; _y = 0; velocidad = 5; } onClipEvent (enterFrame) { posicionX = _root._xmouse; posicionY = _root._ymouse; _x += (posicionX - _x)/velocidad; _y += (posicionY - _y)/velocidad; }
bien, el motivo de este tema es hacer que el objeto (solo en el eje x) vaya en dirección contraria a la dirección que iría el mouse: ejemplo si muevo el mouse a la izquierda el objeto debe dirigirse a la derecha con su respectiva desaceleracion y todo
a simple vista parece nada mas cambiar uno o dos valores en el codigo pero ya lo intente y ya no se me ocurre nada, ademas no creo que se tan dificil no?