Lo que quiero hacer es un juego de disparos, pero cada vez que tires haga un sonido distinto al anterior aleatoriamente.
Tengo este Script;
Código ActionScript :
misSonidos = new Array("sonido01", "sonido02", "sonido03"); miSonido = new Sound(); miSonido.setVolume(100); function onMouseDown() { miSonido.attachSound(int(Math.random()*misSonidos), true)); miSonido.start(); }
Tenemos "misSonidos" que identifica los 3 archivos de la biblioteca.
Después a "miSonido" que es el que va a ejecutar el sonido, con su volúmen.
Y por último, la función del Mouse, que acciona a "miSonido" con un "Math.random()", para seleccionarlo aleatoriamente, multiplicándolo por "misSonidos" que son 3, y por último, reproduce el Sonido aleatoriamente seleccionado.
El problema es que al ejecutar la película flash, no se reproduce, me podrían decir porqué, o cómo solucionarlo, muchas gracias.