Lo que sucede es que tengo un proyecto que trabaja con sonidos, estos suenan en la bocinas según su posición en escena, por ejemplo;
Cuando acciono el sonido de la derecha, "sndDer", se reproduce por consecuencia en la bocina derecha.
Pero el problema es el siguiente;
Digamos que antes que este acabe "sndDer", se acciona ahora el de la izquierda, "sndIzq", entonces por consecuencia, "sndDer" se escucha en la derecha y "sndIzq" en la izquierda...
Pero esto no sucede, ambas se escuchan en la misma bocina sin importar el "setPan()" que le haya impuesto.
La pregunta sería;
¿Es posible que trabaje con sonidos independientes... sin que un sonido afecte las cualidades del otro?
Ya intente crear dos sonidos nuevos;
Código ActionScript :
sndDer = new Sound(); sndIzq = new Sound();
Pero sigue dando el mismo resultado.... Espero me puedan ayudar, cualquier respuesta me resultaría útil.