estoy casi terminando mi juego de plataforma y acción ..
solo me falta inteligencia artificial para los enemigos
maso menos entendí el concepto que la IA es generar una reacción de una acción
pero.. como hago esto ?
si me acerco a ciertos _xscale e _yscale quiero que el enemigo deje lo que estaba haciendo y valla al clip de atake .. y me persiga
agregue algunos factores trigonométricos y no me funciono .. alguna idea?
desde ya gracias