Primeramente haremos el dibujo de nuestro futuro puntero, lo convertimos a Movie clip y le pondremos nombre de instancia puntero.
El código para que nuestro puntero siga al mouse es el siguiente:
Código :
onClipEvent(enterFrame){ _root.puntero._x = _root._xmouse; _root.puntero._y = _root._ymouse; Mouse.hide(); }
Posteriormente, haremos doble click en el mc "puntero" para poder ingresar al mismo, lo convertiremos en botón para que se pueda programar el comportamiento del color con el siguiente código:
Código :
on(press){ cambioDeColor = new Color(_root.puntero); nuevoColor = Math.round(Math.random() * 0xFFFFFF); cambioDeColor.setRGB(nuevoColor); }
Con ésto logramos que aleatoriamente se eljia un color (obviamente debe ser hexadecimal) y al hacer click el Movie clip "puntero" cambiara de color
Espero haberlo explicado bien, este es mi primer aporte, por lo cual, estaría muy agradecido por cualquier comentario