Código ActionScript :
b1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, onOver); b1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, onOut); function onOver(e:Event):void{ TweenLite.to(logo, 1, {rotationY:logo.rotationY - 360}); } function onOut(e:Event):void{ TweenLite.to(logo, 1, {rotationY:logo.rotationY + 360}); }
Mi problema es que si no lo pongo en el centro del escenario, el mc se deforma hacia abajo o hacia arriba, dependiendo de a que distancia esté situado del centro. Y como tengo que poner varios mcs en diferentes partes se me deforman.
¿Alguien sabe como evitar este problema y que el mc gire en el eje Y y no se deforme aunque no esté situado en el centor del escenario?
Gracias.