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Duda con transición usando TWEENMAX

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MensajeEscrito el 12 Ene 2012 12:16 pm
Hola, un saludo a todos.......

Estoy aprendiendo a usar la librería de animación TweenMax.........

Mi pregunta es si hay alguna manera de controlar la rapidez con la que podemos incrementar o reducir el valor de alpha usando esta librería....

Si por ejemplo pongo :

mc.alpha = 0;
TweenMax.to(mc, 1, {alpha:1 });

Me pasa de alpha = 0 a alpha = 1 demasiado rápido............hay alguna manera de hacer que sea más suave esta transición ????

Gracias.

Por miguelangeltorres

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MensajeEscrito el 12 Ene 2012 01:09 pm
Cambia el tiempo que tarda, por ejemplo

TweenMax.to(mc, 3, {alpha:1 });

Tip: lee la documentación de Tweenmax ... o por lo menos que significan los parámetros principales

Jorge

Por solisarg

BOFH

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MensajeEscrito el 12 Ene 2012 01:16 pm
Gracias por la respuesta.....

Te comento. He probado de todo y nada, igual es problema de otra cosa........estaba jugando con ese parámetro también, pero había llegado a la conclusión de que afectaba sólo al movimiento y no a la animación de opacidad.....

Bueno, seguiré probando a ver si es eso que falla otra cosa......

Muchas gracias.

Por miguelangeltorres

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MensajeEscrito el 12 Ene 2012 01:25 pm
Es el tiempo que tarda, si tarda mas, es mas suave, sino aclara el concepto

Jorge

Por solisarg

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MensajeEscrito el 12 Ene 2012 01:26 pm
Jo Jorge, disculpa tío, hoy estoy dormido............es que pensaba que ese parámetro era la velocidad de la animación.........y no el tiempo de duración.......

Uf, mil disculpas........

Y sabrías decirme si hay alguna manera de hacer un loop con repeat infinito pero con una pausa entre medias ????........

Muchas gracias !!!!

Por miguelangeltorres

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MensajeEscrito el 12 Ene 2012 01:29 pm
Y bueno, no quiero abusar, prometo que es la última duda y después de buscar mucho por ahí.....

Hay alguna forma de controlar mediante estas animaciones el TimeLine de nuestro movieclip ???

Me refiero a en un momento dado hacer un goAndStop pero usando estas animaciones.

Muchas gracias por todo.

Por miguelangeltorres

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MensajeEscrito el 12 Ene 2012 01:29 pm
Un loop infinito sería usar el onEnterFrame, luego puedes usar un Timer para cada tanto hacer que pase algo distinto

Jorge

Por solisarg

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MensajeEscrito el 12 Ene 2012 01:37 pm
Gracias Jorge.....no encuentro el error de esto.......es la forma que se me ocurre de hacer estas transiciones entre las dos imágenes cargadas en el frame 1 y 2 del movieclip.

public function iniciaranimacion():void
{
gotoAndStop(1);
TweenMax.to(this, 10, { alpha:1, delay:5 } );
TweenMax.to(this, 10, { alpha:0, delay:5 } );
gotoAndStop(2);
TweenMax.to(this, 10, { alpha:1, delay:5 } );
TweenMax.to(this, 10, { alpha:1, delay:5 } );
iniciaranimacion();


}

Por miguelangeltorres

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MensajeEscrito el 12 Ene 2012 01:43 pm
Bueno, le he puesto onComplete:iniciaranimacion para que haga el loop con la función........estoy viendo a ver si funciona..........

Por miguelangeltorres

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MensajeEscrito el 12 Ene 2012 01:47 pm
Ah !!!!!.......ok, creo que no se pueden enlazar tweens porque te pone el último...........hay que utilizar secuence, no ???.............uf........bueno, voy a seguir chequeando y cuando lo consiga ya aviso........uf........estoy dormido......

Por miguelangeltorres

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