Puedes usar un bucle ayudado de
getDefinitionByName() si es que sienes varias Clases
Código ActionScript :
//imagino que tienes las clases "Objeto0","Objeto1","Objeto2"
//Y que tienes 10 objetos0, 3 objetos1 y 5 objetos2
var arrayObjetos=new Array(10,3,5)
for (int i=0;i<arrayObjetos.length;i++){
for (int j=0;j<arrayObjetos[i];j++){
var ClassReference:Class = getDefinitionByName("Objeto"+i) as Class;
var instance:Object = new ClassReference();
instance.x=300*Math.random()
instance.y=300*Math.random()
addChild(instance)
O los puedes tener en la película en tiempo de diseño en distintos frames
Es que la pregunta es muy "genérica"