balas es el array de las balas.
enemigos es el array donde guardo los enemigos.
Soy novato, y voy provando, prové como vereis en el codigo, y asi:
enemigos[monstruo1].
for each (var Bala:Pistola in balas )
{
if ( Bala.hitTestObject( enemigos[monstruo1] ) )
{
enemigos.pop();
removeChild(enemigos[monstruo1]);
}
Tengo otras dudas que ahora mismo me joden de verdad, ya que no soy capaz de entenderlas, si me pudierais hacer el favor y pasaros por:
http://foros.cristalab.com/problema-con-removechild-t98913/
http://foros.cristalab.com/addchild-me-da-error-t98918/
Muchas gracias por adelantado.