Hola gente...necesito ayuda...tengo que imprimir un mc, el tema es el siguiente...tengo unos campo de texto y una imagen, al rellenar los campos de texto se van viendo en la imagen, una personalizacion de la imagen cuando termino tengo 2 opciones bajar esa imagen ya diseñada con el texto y la otra mandar a imprimir el resultado final, ahora bien el paso 1 lo hice bajar la imagen terminada se que en el tutorial que lo saque dice que hace una captiura del mc terminado osea una Captura de pantalla, todo bien eso, me gustaria que pase lo mismo pero en lugar de bajarala me lo imprima tambien ... realice la impresion del movieClip pero me imprime la imagen sola , no el resultado final ( con los textos) ...funciona con un archivo PHP...el guardar imagen...dejo los codigos....para bajar la imagen...aquie el de AS3

Código ActionScript :

guardar_mc.buttonMode = true ;

input_txt.addEventListener(Event.CHANGE, updateTexto);

mensaje_txt.addEventListener(Event.CHANGE, updateTexto);

lugar_txt.addEventListener(Event.CHANGE, updateTexto);
fecha_txt.addEventListener(Event.CHANGE, updateTexto);
anfitrion_txt.addEventListener(Event.CHANGE, updateTexto);
// fuente
tipo_cb.addEventListener(Event.CHANGE, updateTexto);
// cuerpo
size_cb.addEventListener(Event.CHANGE, updateTexto);
// botón guardar
guardar_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, crearIMG);
// --------------------------------------------------------------

// --------------------------------------------------------------
function cambiarColor(fotograma:uint){
   shirt_mc.gotoAndStop(fotograma);
}
function cambiarColorTexto(col:Number){
   textFormat1.color=col;
   texto_txt.setTextFormat(textFormat1);
   texto1_txt.setTextFormat(textFormat1);
   texto2_txt.setTextFormat(textFormat1);
   texto3_txt.setTextFormat(textFormat1);
   texto4_txt.setTextFormat(textFormat1);
}
function updateTexto(e){
   textFormat1.font="Abel";
   textFormat1.size="18";
   texto_txt.text=input_txt.text;
   texto_txt.setTextFormat(textFormat1);
   texto1_txt.text=mensaje_txt.text;
   texto1_txt.setTextFormat(textFormat1);
   texto2_txt.text=lugar_txt.text;
   texto2_txt.setTextFormat(textFormat1);
   texto3_txt.text=fecha_txt.text;
   texto3_txt.setTextFormat(textFormat1);
   texto4_txt.text=anfitrion_txt.text;
   texto4_txt.setTextFormat(textFormat1);
}
// botón guardar
guardar_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, crearIMG);
// --------------------------------------------------------------

// --------------------------------------------------------------

function crearIMG(e):void {
   capturarIMG(shirt_mc, formato_cb.selectedItem.data);
}
function capturarIMG(target:DisplayObject, tipo:String):void {
   img_count++;
   // dirección de la url PHP
   var phpCreator:URLRequest = new URLRequest("crearIMG.php");
   phpCreator.method = URLRequestMethod.POST;
   // objeto que contendrá los datos a enviar
   var datosPOST:URLVariables = new URLVariables();
   // rutinas para capturar el área deseada, en nuestro caso el clip shirt_mc
   var relative:DisplayObject = target.parent;
   var rect:Rectangle =target.getBounds(relative);
   // borde en píxeles que se añade alrededor de la imagen
   var bordeImagen:uint=1;
   var bitmapData:BitmapData = new BitmapData(rect.width + bordeImagen * 2, rect.height + bordeImagen * 2);
   // capturamos la imagen
   bitmapData.draw(relative, new Matrix(1, 0, 0, 1, -rect.x + bordeImagen, -rect.y + bordeImagen));
   var byteArray:ByteArray;
   switch (tipo)  {
      case "JPEG":
      // en el caso jpeg hay que instanciar un objeto pasando 
     // la calidad JPEG antes de invocar el método
          datosPOST.nombreArchivo="imagen"+img_count+".jpg";
        var jpgEncoder:JPGEncoder = new JPGEncoder(100);
        byteArray = jpgEncoder.encode(bitmapData);
        break;
      case "PNG":
        default:
        datosPOST.nombreArchivo="imagen"+img_count+".png";
        byteArray = PNGEncoder.encode(bitmapData);
        break;
   }
   // codicamos en Base64
   var byteArrayAsString:String = Base64.encodeByteArray(byteArray);
   // rellenamos el objeto contenedor con los datos a enviar
   datosPOST.image = byteArrayAsString;
   datosPOST.tipo=tipo;
   phpCreator.data = datosPOST;
   // enviamos los datos
   navigateToURL(phpCreator, "_self");
}


Aqui el PHP:

Código PHP :

<?php
if ($_POST['tipo'] == 'PNG'){
   header('Content-Type: image/png');
 }else{
   header('Content-Type: image/jpeg');
}
header("Content-Disposition: attachment; filename=".$_POST['nombreArchivo']);
echo base64_decode($_POST["image"]);
?>


Necesito hacer que la imagen personalizada se pueda imprimir...