Buenas, estaba trabajando en un juego donde el personaje camina por una calle, y necesito detectar colisiones del personaje con ciertos objetos como canecas, carros y demas, pero en todas direcciones, tanto si me acerco por arriba o por delante y que el personaje no pueda continuar. he visto el comando hitTest, pero no se como hacer la segunda parte para impedir el paso del personaje. Agradesco cualquier sugerencia
Ok, gracias, por canecas me refiero a obstaculos en el camino, y la unica opcion que veo es guardar siempre la posicion X y Y anteriores en cada movimiento para que no avance cuando se hace la colision. bueno, revisare en action script Gracias