BuenAS:
Rellenar un área es bastante sencillo (el efecto de bote de pintura) con la clase BitmapData y su método floodFill
BitmapDataCrea un BitmapData con el tamaño de la imagen, dibujas la imagen en él, y con el método
bitmapData.floodFill(posicionX, posicionY, color);
rellenarás con "color" todo lo que rodea al pto (posicionX, posicionY)
Un saludo.