Hice un juego para arrastrar y soltar carteles (clips) a sus respectivos lugares vacios (otros clips). Hay un boton llamado Enviar para corregir el juego. Si se presiona Enviar y faltan ubicar carteles, debe salir un mensaje para que ubique los carteles que faltan, el mensaje se llama Falta.
Si los carteles estan bien ubicados sale un mensaje (Bien) y si estan mal sale otro (Mal).
Los carteles se llaman c1, c2, c3 y c4. Los clips vacios se llaman cuadro1, cuadro2, cuadro3 y cuadro4.
El problema es que si presiono enviar y faltan clips para ubicar, me sale el mensaje para que ubique el resto de los carteles, pero tambien me sale la correccion de que esta Mal. Y el mensaje de correccion Mal debe salir unicamente si todos los carteles fueron ubicados.
Este es el codigo para el dragueo:
Código :
on (press) { startDrag(this,false) this.swapDepths(_parent.getNextHighestDepth()); _parent.falta._visible=0; } on (release, releaseOutside) { stopDrag(); if (this.hitTest (_parent.cuadro1)) { this._x = _parent.cuadro1._x; this._y = _parent.cuadro1._y; } if (this.hitTest (_parent.cuadro2)) { this._x = _parent.cuadro2._x; this._y = _parent.cuadro2._y; } if (this.hitTest (_parent.cuadro3)) { this._x = _parent.cuadro3._x; this._y = _parent.cuadro3._y; } if (this.hitTest (_parent.cuadro4)) { this._x = _parent.cuadro4._x; this._y = _parent.cuadro4._y; } }
Y este es el codigo para la correccion:
Código :
bien._visible=0; mal._visible=0; falta._visible=0; enviar.onRelease=function() { if (cuadro1.hitTest(c1)==0 or cuadro1.hitTest(c2)==0 or cuadro1.hitTest(c3)==0 or cuadro1.hitTest(c4)==0 or cuadro1.hitTest(c5)==0 or cuadro1.hitTest(c6)==0){ bien._visible=0; mal._visible=0; falta._visible=1; } if (cuadro2.hitTest(c1)==0 or cuadro2.hitTest(c2)==0 or cuadro2.hitTest(c3)==0 or cuadro2.hitTest(c4)==0 or cuadro2.hitTest(c5)==0 or cuadro2.hitTest(c6)==0){ bien._visible=0; mal._visible=0; falta._visible=1; } if (cuadro3.hitTest(c1)==0 or cuadro3.hitTest(c2)==0 or cuadro3.hitTest(c3)==0 or cuadro3.hitTest(c4)==0 or cuadro3.hitTest(c5)==0 or cuadro3.hitTest(c6)==0){ bien._visible=0; mal._visible=0; falta._visible=1; } if (cuadro4.hitTest(c1)==0 or cuadro4.hitTest(c2)==0 or cuadro4.hitTest(c3)==0 or cuadro4.hitTest(c4)==0 or cuadro4.hitTest(c5)==0 or cuadro4.hitTest(c6)==0){ bien._visible=0; mal._visible=0; falta._visible=1; } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// if ((cuadro1.hitTest(c1)) and (cuadro2.hitTest(c2) or cuadro2.hitTest(c3)) and (cuadro3.hitTest(c2) or cuadro3.hitTest(c3)) and (cuadro4.hitTest(c4))) { bien._visible=1; mal._visible=0; bien.gotoAndPlay("on"); enviar.enabled=0; falta._visible=0; } if (cuadro1.hitTest(c2) or cuadro1.hitTest(c3) or cuadro1.hitTest(c4) or cuadro2.hitTest(c1) or cuadro2.hitTest(c4) or cuadro3.hitTest(c1) or cuadro3.hitTest(c4) or cuadro4.hitTest(c1) or cuadro4.hitTest(c2) or cuadro4.hitTest(c3)) { bien._visible=0; mal._visible=1; mal.gotoAndPlay("on"); enviar.enabled=0; falta._visible=0; } }
A ver si me pueden ayudar.
Gracias!.