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Juego en flash

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MensajeEscrito el 25 Ene 2011 05:21 pm
Hola a todos, tengo una curiosidad y agradezco por su ayuda

he encontrado como desarrollar un juego con as2
http://www.layoutgalaxy.com/html/htmnewletter47-page2.htm

segui paso a paso y pude terminarlo, ahora el detalle es que deseo mostrar un mensaje cada vez que reviento el globo verde. Al momento que aparece el mensaje todos los globos deben detenerse, una vez que cierre el mensaje todo continua como antes el marcador se mantiene y el tiempo tambien.

Alguna idea de como detener todo?

Gracias

Por edank

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MensajeEscrito el 26 Ene 2011 04:06 am
creo no debieras pedir leer un tutorial entero para resolver tu duda... sino acotar tu pregunta a algo conciso... personalmente no lo lei ya que encontre algo tedioso leer un tutorial entero de mas de una pagina ... no se cuantas para colaborar contigo.

para trabajar con muchos objetos (clips) a la vez busca info sobre for y while

espero te sirva.

Por roder

46 de clabLevel



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MensajeEscrito el 26 Ene 2011 04:44 am

roder escribió:

creo no debieras pedir leer un tutorial entero para resolver tu duda... sino acotar tu pregunta a algo conciso... p


Exacto, las preguntas directas se responden, las otras tienden a morir.

Por Hernán

BOFH

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MensajeEscrito el 26 Ene 2011 04:31 pm
bueno si tienen razon, disculpen

tengo tres mc que controlan a tres tipos de globos
cada uno contiene este codigo

onClipEvent (enterFrame) {
if (_root.n%_root.intervaln == 0) {
duplicateMovieClip("_root.bonballoon", "bonballoons"+_root.n, _root.n);
setProperty("_root.bonballoons"+_root.n, _x, random(400)+200);
tellTarget ("_root.bonballoons"+_root.n) {
gotoAndPlay(2);
}
}
_root.n++;
}

mi duda es como poder detener el movimiento de cada globo

agradezco mucho su ayuda

Por edank

1 de clabLevel



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MensajeEscrito el 26 Ene 2011 05:30 pm
Oh vaya, tellTarget, eso es de hace más de una década atrás. En fin, para detener el movimiento pues solo haz un if() en donde dice "setProperty("_root.bonballoons"+_root.n, _x, random(400)+200);" que evalúe si true funcione, sino false no.

Pero vaya, no uses esos códigos, son realmente viejos.

Saludos, Hernán . -

Por Hernán

BOFH

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