Resulta tengo el siguiente codigo y no consigo que contenedor se anime dependiendo de la posicion del mouse respecto de mouseY. Espero puedan darme una mano.
Código ActionScript :
var contenedor:MovieClip = new Contenedor(); addChild (contenedor); var novel:XML; var urlRequest:URLRequest = new URLRequest("http://www.iaaf.org/rss/rss.xml"); var urlLoader:URLLoader = new URLLoader(); urlLoader.addEventListener (Event.COMPLETE, completeListener); urlLoader.load (urlRequest); function completeListener (e:Event):void { novel = new XML(urlLoader.data); caminar (novel); } function caminar (node:XML):void { for each (var element:XML in node.elements()) { for(var i:int = 0; i < element..item.length(); i++){ var banner:MovieClip = new Banner(); //foto var urlFoto:String = element..item[i].enclosure. @ url.toString(); var loader:Loader = new Loader(); var urlRequest:URLRequest = new URLRequest(urlFoto); loader.load (urlRequest); banner.fotito.addChild (loader); banner.titulo.text = element..item[i].title.text(); banner.y = i * banner.height; banner.x = 0; contenedor.addChild (banner); } } } addEventListener (Event.ENTER_FRAME,onEnterFrame); var limiteY:Number = stage.stageHeight - contenedor.height; var finalY:Number = contenedor.y; function onEnterFrame (event:Event):void { if (contenedor.hitTestPoint(mouseX,mouseY)) { finalY = (mouseY * limiteY)/stage.stageHeight; } var posY:Number = (finalY - contenedor.y) / 8; contenedor.y += posY; } trace(contenedor.height);
Gracias.