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Luminotecnia.

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MensajeEscrito el 01 Ago 2012 10:00 am
¿Como puedo hacer que los mc que simulan fogonazos de luz, respondan a las frecuencias de un archivo de audio?, al estilo de los juegos de luces de las discotecas...

Por xalva

3 de clabLevel



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opera
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MensajeEscrito el 01 Ago 2012 02:50 pm
Tip: en as2 no puedes analizar la frecuencia de audio, para eso tienes que usar AS3. Comienza buscando una visualizacion de onda adecuada, luego habría que asociar valores máximos con alguna animacion

Jorge

Por solisarg

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MensajeEscrito el 03 Ago 2012 10:50 am
Gracias, he encontrado alguna cosa en AS3 como bien dices y nada, a currar. Saludos

Por xalva

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