con funciones modulares, le pasas como parámetro el objeto y le asignas a cada mc por medio del evento, esa función
algo como
Código ActionScript :
function mueve(e:MouseEvent){
e.currentTarget.x += 20;
}
mc1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, mueve);
mc2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, mueve);
mc3.addEventListener(MouseEvent.CLICK, mueve);