Resulta que en mi aplicacion se crean cientos o miles de objetos y para cada uno de ellos creo un material, lo que se traduce en cientos o miles de materiales.
Pero por muchos objetos que tenga, los materiales diferentes no son mas de 10 o 12, por eso en lugar de tener tantos materiales "innecesarios" me gustaria tener sólo esos 10 o 12. He probado a meterlos en un array pero no funciona. ¿alguien puede decirme como solucionar esto?
Esto no funciona pero deberia ser algo así para que me entiendan:
Código ActionScript :
var array:Array = new Array(); material = new ColorMaterial(0xff00ff); array[0] = material ;
y luego, por ejemplo...
Código ActionScript :
esfera = new Sphere(array[0], 200, 10, 10);
gracias.