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mp3 player repetir aleatoriamente las musicas

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MensajeEscrito el 22 Sep 2010 07:50 pm
Hola gente, estoy con un problemita, tengo un reproductor mp3 player, reproduzco las musicas mediante action script, solo que al reproducir toda una musica, no me quiere reproducir la segunda, lo que necesito que haga es que al terminar la primera musica pues me reprodusca la segunda musica y asi sucesivamente, solo que el no esta haciendo eso....

el codigo fuente lo saque de una web, espero me puedan ayudar ajustar el codigo, lo estoy usando para un proyecto de un cliente, graciasss...

Aqui les dejo el codigo action script:

Código ActionScript :

// Flash MP3 Player XML
import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;

var song_folder:String = "songs/";
var song_list:Array = new Array();
var track_list:Array = new Array();
var artist_list:Array = new Array();
var album_list:Array = new Array();
var current:Number = 0;
var position:Number;
var new_volume:Number = 100;
var flashmo_xml:XML = new XML();
flashmo_xml.ignoreWhite = true;
flashmo_xml.onLoad = function()
{
   var nodes:Array = this.firstChild.childNodes;
   for(var i = 0; i < nodes.length; i++)
   {
      song_list.push(nodes[i].attributes.filename);
      track_list.push(nodes[i].attributes.track);
      artist_list.push(nodes[i].attributes.artist);
      album_list.push(nodes[i].attributes.album);
   }
   play_song("start");
}
flashmo_xml.load( song_folder + "flashmo_songs.xml");

fm_play.play_pause.onRelease = function()
{
   if( this._parent._currentframe == 1 )
      this._parent._parent.play_pause("pause");
   else
      this._parent._parent.play_pause("play");
   
   this._parent.play();
}
fm_prev.onRelease = function()
{
   this._parent.play_song("prev");
}
fm_next.onRelease = function()
{
   this._parent.play_song("next");
}
function play_song(track:String):Void
{
   if(track == "prev")
      current--;
   else if(track == "start")
      current = 0;
   else
      current++;
      
   if(current == song_list.length)
      current = 0;
   else if(current < 0)
      current = song_list.length - 1;
   
   s = new Sound(); s.loadSound(song_folder + song_list[current], true);
   s.setVolume(new_volume);
   track_title.text = track_list[current];
   artist_name.text = artist_list[current];
   album_title.text = album_list[current];
   track_info.text = "Track " + (current+1) + " of " + song_list.length;
   fm_play.gotoAndStop(1);
}
function play_pause(pp:String):Void
{
   if(pp == "pause")
   {
      position = s.position;
      s.stop();
   }
   else if(pp == "play")
   {
      s.start(position/1000);
   }
}
var my_interval:Number;
my_interval = setInterval(update_bar, 100);
function update_bar():Void 
{
   var total_seconds:Number = s.duration/1000;
   var minutes:Number = Math.floor(total_seconds/60);
   var seconds = Math.floor(total_seconds)%60;
   if(seconds < 10) 
      seconds = "0" + seconds;
      
   var total_current_seconds:Number = s.position/1000;
   var current_minutes:Number = Math.floor(total_current_seconds/60);
   var current_seconds = Math.floor(total_current_seconds)%60;
   if(current_seconds < 10) 
      current_seconds = "0" + current_seconds;
   
   percent_loaded = Math.round(s.getBytesLoaded() / s.getBytesTotal() * 100);
   
   if( percent_loaded != 100 && percent_loaded > 0)
      loading_info.text = "loading... " +  percent_loaded + "%";
   else
      loading_info.text = "";
      
   flashmo_bar._width = Math.round( s.position/s.duration*flashmo_bar_bg._width );
   flashmo_pointer._x = flashmo_bar._width + flashmo_bar._x;
      
   position_info.text = current_minutes +":"+ current_seconds + " / " + minutes +":"+ seconds;
   if( s.getBytesLoaded() == s.getBytesTotal() && s.position == s.duration )
      play_song();
}
var theMenu:ContextMenu = new ContextMenu();
theMenu.hideBuiltInItems(); _root.menu = theMenu;
var item:ContextMenuItem = new ContextMenuItem("design", design);
theMenu.customItems[0] = item;
function flashmo() {   getURL("http://design.com");   }

flashmo_pointer.onPress = function()
{
   this.startDrag(true, flashmo_bar_bg._x, this._y, flashmo_bar_bg._width + flashmo_bar_bg._x, this._y );
   s.stop(); clearInterval(my_interval);
}
flashmo_pointer.onRelease = flashmo_pointer.onReleaseOutside = function()
{
   this.stopDrag();
   new_position = s.duration * (this._x - flashmo_bar_bg._x) / (flashmo_bar_bg._width * 1000);
   s.start(new_position); fm_play.gotoAndStop(1);
   my_interval = setInterval(update_bar, 100);
}
flashmo_volume_pointer.onPress = function()
{
   this.startDrag(true, flashmo_volume_bg._x, this._y, flashmo_volume_bg._width + flashmo_volume_bg._x, this._y );
}
flashmo_volume_pointer.onRelease = flashmo_volume_pointer.onReleaseOutside = function()
{
   this.stopDrag(); new_volume = this._x - flashmo_volume_bg._x;
   new Tween(flashmo_volume, "_width", Strong.easeOut, flashmo_volume._width, new_volume, 1.5, true);
   s.setVolume(new_volume);
}

Por msmpersonal

6 de clabLevel



Genero:Femenino  

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MensajeEscrito el 27 Sep 2012 02:21 am
y como puedo lograr que la reproducción sea aleatoria y que cada vez que ingresen a mi sitio se escuche una cancion diferente?, alguien puede ayudarme?

Por saulgrafiko

5 de clabLevel



Genero:Masculino  

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