ok, aca esta mi codigo:
Código :
var cont:MovieClip;
var barra:MovieClip;
var form:TextFormat;
var velocidad:Number = 5;
var n:Number = 5;
var puntaje:Number = 0;
var nivel:Number = 0;
dibujarBarra(Stage.width/2, Stage.height-25);
crearMsgs();
iniciar();
function iniciar():Void {
Mouse.hide();
var dirx:Number = Math.floor(Math.random()*2);
var diry:Number = 0;
var x:Number = 0;
var y:Number = 0;
var a:Number = 2;
n = 5;
cont = undefined;
cont = this.createEmptyMovieClip("c", 0);
cont._x = Stage.width/2;
cont._y = Stage.height/2;
cont.onEnterFrame = function():Void {
barra._x = _root._xmouse;
this._rotation -= 5;
if (a<74) {
a++;
x = 80*Math.sin(a*42);
y = 80*Math.cos(a*42);
if (a<20) {
cont.moveTo(x, y);
}
cont.lineStyle(0.5, 0x999999, 60);
cont.lineTo(x, y);
} else {
if (a++<200) {
a++;
x = 40*Math.sin(a*-15);
y = 40*Math.cos(a*-15);
if (bol) {
cont.lineStyle(1, 0x999999, 40);
} else {
cont.lineStyle(1, 0x999999, 40);
}
cont.curveTo(x*0.5, y*0.5, 0, 0);
cont.lineTo(x, y);
} else if (a<275) {
texto.text = "Imagen Completa...";
texto.setTextFormat(form);
}
}
if (a>=275) {
texto.text = "Listo para jugar!!";
texto.setTextFormat(form);
puntos.text = "Puntos ::>> "+puntaje;
puntos.setTextFormat(form_pnt);
level.text = "NIVEL "+nivel;
level.setTextFormat(level_pnt);
puntaje = 0;
nivel = 1;
this._xscale -= 1;
this._yscale = this._xscale;
if (this._xscale<=30) {
texto.text = "JUGANDO!!";
texto.setTextFormat(form);
cont.onEnterFrame = function() {
this._xscale = (2000/this._y);
this._yscale = this._xscale;
if (puntaje<=11 && puntaje>1) {
nivel = 1;
level.text = "NIVEL "+nivel;
level.setTextFormat(level_pnt);
}
if (puntaje>=11 && puntaje<21) {
nivel = 2;
level.text = "NIVEL "+nivel;
level.setTextFormat(level_pnt);
}
if (puntaje>=21 && puntaje<31) {
nivel = 3;
level.text = "NIVEL "+nivel;
level.setTextFormat(level_pnt);
}
if (puntaje>=31 && puntaje<41) {
nivel = 4;
level.text = "NIVEL "+nivel;
level.setTextFormat(level_pnt);
}
if (puntaje>=41 && puntaje<51) {
nivel = 5;
level.text = "NIVEL "+nivel;
level.setTextFormat(level_pnt);
}
if (puntaje>=61 && puntaje<71) {
nivel = 6;
level.text = "NIVEL "+nivel;
level.setTextFormat(level_pnt);
}
if (puntaje>=71 && puntaje<81) {
nivel = 7;
level.text = "NIVEL "+nivel;
level.setTextFormat(level_pnt);
}
if (puntaje>=81 && puntaje<91) {
nivel = 8;
level.text = "NIVEL "+nivel;
level.setTextFormat(level_pnt);
}
if (puntaje>=91 && puntaje<101) {
nivel = 9;
level.text = "NIVEL "+nivel;
level.setTextFormat(level_pnt);
}
if (puntaje>=101 && puntaje>101) {
nivel = 10;
level.text = "NIVEL "+nivel;
level.setTextFormat(level_pnt);
}
barra._x = _root._xmouse;
if (dirx == 1) {
cont._x += velocidad+Math.floor(puntaje/5);
} else {
cont._x -= velocidad+Math.floor(puntaje/10);
}
if (diry == 1) {
cont._y += velocidad+Math.floor(puntaje/5);
} else {
cont._y -= velocidad+Math.floor(puntaje/10);
}
if (cont._x>=Stage.width-25) {
disparar(cont.duplicateMovieClip("disparo"+n, n));
n++;
dirx = 0;
}
if (cont._y>=Stage.height-50) {
if (cont._x>=barra._x-25 && cont._x<=barra._x-25+(barra._width) && cont._y>=barra._y-8) {
var cont_color:Color = new Color(cont);
cont_color.setRGB(random(0x666666));
puntos.text = "Puntos ::>> "+puntaje;
puntos.setTextFormat(form_pnt);
puntaje += 1;
diry = 0;
} else if (cont._y>Stage.height+30) {
texto.text = "Has perdido, Presiona La Barra Espaciadora para jugar de nuevo";
texto.setTextFormat(form);
puntos.text = "Puntaje Total ::>> "+puntaje;
puntos.setTextFormat(form_pnt);
delete this.onEnterFrame;
}
}
if (cont._x<=25) {
disparar(cont.duplicateMovieClip("disparo"+n, n));
n++;
dirx = 1;
}
if (cont._y<=25) {
disparar(cont.duplicateMovieClip("disparo"+n, n));
n++;
diry = 1;
}
};
}
}
};
}
function disparar(mc:MovieClip):Void {
var color:Color = new Color("disparo"+n);
mc.onEnterFrame = function():Void {
this._xscale += 10;
this._yscale = this._xscale;
this._alpha -= 10;
color.setRGB(random(0xfff63));
if (this._alpha<40) {
this.removeMovieClip();
}
};
}
function dibujarBarra(x:Number, y:Number):Void {
barra = this.createEmptyMovieClip("c", 1);
barra.beginFill(0x006699, 100);
barra.curveTo(-50, 0);
barra.lineTo(50, 0);
barra.lineTo(50, 20);
barra.lineTo(-50, 20);
barra.lineTo(-50, 0);
barra.endFill();
barra._x = x;
barra._y = y;
}
function crearMsgs():Void {
this.createTextField("texto", 2, 10, 10, 10, 10);
form = new TextFormat();
form.font = "verdana";
form.bold = true;
form.size = 14;
form.color = 0xffffff;
form.align = "center";
with (texto) {
text = "Formando imagen, espera...";
setTextFormat(form);
selectable = false;
autoSize = true;
background = true;
backgroundColor = "0x003366";
}
this.createTextField("puntos", 3, 10, texto._y+20, 10, 10);
puntos.autoSize = true;
puntos.background = true;
puntos.backgroundColor = "0x003366";
puntos.selectable = false;
form_pnt = new TextFormat();
form_pnt.font = "verdana";
form_pnt.size = 18;
form_pnt.bold = true;
form_pnt.color = 0xffffff;
form_pnt.align = "left";
this.createTextField("level", 4, 10, puntos._y+25, 10, 10);
level.autoSize = true;
level.background = true;
level.backgroundColor = "0x003366";
level.selectable = false;
level_pnt = new TextFormat();
level_pnt.font = "verdana";
level_pnt.size = 16;
level_pnt.bold = true;
level_pnt.color = 0xffffff;
level_pnt.align = "left";
}
var myListener:Object = new Object();
Key.addListener(myListener);
myListener.onKeyUp = function() {
if (Key.getAscii() == Key.SPACE) {
iniciar();
}
};
talvez pueda ayudar en algo