Son paredes que cuando el mc colisione no pueda pasar
uso este codigo:
Código :
if(this.hitTest(_root.B)){
//el B es el nombre de instancia del mc donde colisionas
_root.gotoAndStop(133);
//¿Que tengo que poner despues del _root.? para que sea pared?
}
Alguien me puede Ayudar?
