Mi consulta es la siguiente:
Estoy haciendo una galería de imágenes y tengo este código para cargar imágenes externas y hacerle modificaciones de tamaño, posición y rotación:
loadMovie ("imagenes/foto1.jpg", btn_1);
//aqui pones las dimenciones que deseas
btn_1._width = 540; //ancho
btn_1._height = 430;//alto
//la posicion que neceistas
btn_1._x = 180;//posicion x
btn_1._y = 85;//posicion y
//rotación
btn_1._rotation=4;
Ahora lo que me faltaría es colocar la función del botón.
Ántes tenía:
on (release) {
_root.play("1");
}
donde 1 es una etiqueta en un frame.
El problema es que cuando pruebo la galería se carga la imágen, pero no anda el botón.
Si alguien me puede ayudar, estaría agradecida.
Tatiana