Trabajaremos en el diseño de un icono de mapa convencional, sobre el que usaremos varias técnicas, como una simulación de volumen 3d y efectos de sombreado, que nos ofreceran un resultado adecuado para ser utilizado en muchos de nuestros diseños de Sites, en los que sean necesarios elementos identificativos de lugares especificos.
Haremos uso de las formas y los estilos de capa, para generar el nucleo de nuestro mapa de forma bidimensional, fusionando elementos sencillos y limpiando las zonas que se salgan de la especificacion necesaria, para posteriormente trasladar el conjunto a un nuevo lienzo, donde lo completaremos creando los pliegues y las sombras que añadiran volumen.
Saludos.