Hasta ahora he conseguido dotar de gráficos dibujados por código a una clase que extiende sprite, para poder así moverla con listeners de ratón o teclado. Pero lo que yo necesito es cargar un PNG como gráfico.
Hasta ahora he sido capaz de cargar imágenes con un objeto Loader. Incluso de poner en pantalla el contenido del Loader. Pero no puedo jugar con su localización o animación como podía hacerlo con el gráfico de un sprite, que es lo que me interesa.
No sé si me estoy explicando. Pero en resumidas cuentas:
Lo que necesito hacer es que una clase que extienda sprite tenga un gráfico cargado de un PNG externo.
¡Muchas gracias!
