Código :
var bmp = new flash.display.BitmapData(clip._width, clip._height, true, 0x000000); bmp.draw(clip); clip.attachBitmap(bmp,0,"auto",true);
no tengo ningun problema si la imagen la hago mas pequeña, el problema lo tengo cuando intento hacer la imagen mas grande del tamaño original, la imagen no se hace mas grande del original.
¿Como hay que hacerlo?