estoy desarrollando una aplicación relativamente sencilla, en donde manejo un MovieClip con las flechas del teclado y he creado un mundo bastante sencillo (1 caja), y quiero detectar cada vez que el Movieclip que manejo colisione a nivel de pixel con este Movieclip Caja. Al principio como no necesito mucho espacio para comprobar esto lo he hecho en un campo de 485px X 318px, y la me funciona perfectamente.
Pero me ha ocurrido algo muy raro, que no me explico porque páse. Resulta que cuando corro la aplicacion me funciona perfectamente las colisiones (True, cuando colisiona - False, cuando no), pero cuando le doy Maximizar o cuando le doy un tamaño mas grande al stage por ejemplo 1000px X 1000px, no funciona la colision. No sale error ni nada, simplemente siempre retorna False...
Ojala alguien pueda ayudarme
