Hola, me estreno en el foro con un problema que realmente me esta volviendo loco. Estoy creando un juego shooter donde mi nave deberia destruirce si colisiona con una bala, de hecho, esto lo hace bien... el problema vino cuando le agrege un estado de "invencibilidad por cierto tiempo al salir la nave de vuelta". Cambie el codigo y le dije que si colisiona y ademas la nave no esta en el estado invencible se ejecuta la colision de la nave, algo asi:
if ((this.BalEneCol_mc.hitTest(_root.Nave)) and (_root.Fondo_mc.canact == 0)) {
//se destruye la nave
}
Lo mas estraño del caso es que algunas veces se ejecuta la colision y en otras no
Si no se entiende bien en otro foro me pidieron que subiera el .fla con mi problema para ver si lo solucionaban y hasta la fecha estoy esperando
este es el link:
http://www.megaupload.com/?d=0CWTVGT8 Saludos y gracias de antemano!