http://www.cristalab.com/tutoriales/programacion-orientada-a-objetos-herencia-de-clases-c261l/
me hubiera sido muy util que el codigo "main" de este tutorial quedara como asi:

import org.cristalab.graphics.Cuadrado;
import org.cristalab.graphics.Circulo;
import org.cristalab.graphics.Grafico;

var grafico:Grafico = new Cuadrado();
grafico.size = 100;
grafico.x = 10;
grafico.y = 10;
grafico.bgColor = 0xFF0000;
grafico.update();

addChild(grafico);

grafico = new Circulo();
grafico.size = 100;
grafico.x = 150;
grafico.y = 10;
grafico.bgColor = 0xFFCC00;
grafico.update();

addChild(grafico);


para comprender que AS3 soporta polimorfismo