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Qué tecnología usar para dar un saltito más hacia adelante ???.....

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MensajeEscrito el 28 May 2012 07:32 am
Hola, un saludo a todos........

Soy un programador reciente de as3.

Actualmente uso flash como compilador y editor gráfico, pero para editor de código uso flashdevelop.
Ya he programado mis primeros mini juegos en as3.

Quiero investigar y aprender a programar juegos de dos o más jugadores y subirlos a internet......

Qué tecnología me aconsejan investigar y aprender ???.....

Qué tipo de servidores, bases de datos y todo eso ???...........

Muchas gracias.............un saludo desde Madrid.........

Por miguelangeltorres

18 de clabLevel



 

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MensajeEscrito el 28 May 2012 12:43 pm
Para multiusuario tienes que usar algún servidor de sockets, aquí un pequeño listadito: http://www.flash-db.com/Board/index.php/topic,3509.0.html
Otra opción es usar Flash Media Server, que provee un socket llamado Remote SharedObject
En cuanto a BD no hay preferencias, la que te resulte mas cómoda (si no sabes, usa PHP+MySQL)

Jorge

Por solisarg

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MensajeEscrito el 29 May 2012 05:53 am
Gracias Jorge, le echaré un vistazo a todo eso........gracias por estar siempre ahí.......

Por miguelangeltorres

18 de clabLevel



 

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MensajeEscrito el 29 May 2012 06:42 am
Por cierto.....es que leí que con as3 no se pueden usar Sockets UDP..........pero para juegos multijugador tengo entendido que son más rápidos estos sockets.......

Cómo podría solucionar esto ??.......

Gracias nuevamente.....

Por miguelangeltorres

18 de clabLevel



 

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MensajeEscrito el 29 May 2012 07:13 am
He implementado un servidor de sockets en java para un posible chat, pero sólo lo he probado en mi ordenador...........pero eso, es en TCP........no sé si esto me valdría para el juego......para enviar posiciones y todo eso.......

Por miguelangeltorres

18 de clabLevel



 

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MensajeEscrito el 29 May 2012 09:13 am
Si, te serviría, en vez de texto envías mensajes que dicen la posición del jugador o cualquier otro dato relevante. En cuanto a sockets UDP no es soportado supongo que por temas de seguridad (UDP no tiene handshaking), aunque existe el protocolo RTMFP que es bastante similarpero basado en Flash Media Server

Jorge

Por solisarg

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